Typescript namespace
Typescript namespace
namespace 是一种将相关代码组织在一起的方式,中文译为“命名空间”。
它出现在 ES 模块诞生之前,作为 TypeScript 自己的模块格式而发明的。但是,自从有了 ES 模块,官方已经不推荐使用 namespace 了。
基本用法
namespace 用来建立一个容器,内部的所有变量和函数,都必须在这个容器里面使用。
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上面示例中,命名空间Utils
里面定义了一个函数isString()
,它只能在Utils
里面使用,如果用于外部就会报错。
如果要在命名空间以外使用内部成员,就必须为该成员加上export
前缀,表示对外输出该成员。
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上面示例中,只要加上export
前缀,就可以在命名空间外部使用内部成员。
编译出来的js代码长这个样🤔
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上面代码中,命名空间Utility
变成了 JavaScript 的一个对象,凡是export
的内部成员,都成了该对象的属性。
这就是说,namespace 会变成一个值,保留在编译后的代码中。这一点要小心,它不是纯的类型代码。
namespace 内部还可以使用import
命令输入外部成员,相当于为外部成员起别名。当外部成员的名字比较长时,别名能够简化代码
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上面示例中,import
命令指定在命名空间App
里面,外部成员Utils.isString
的别名为isString
。
import
命令也可以在 namespace 外部,指定别名
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上面示例中,import
命令在命名空间Shapes
的外部,指定 Shapes.Polygons
的别名为polygons
。
namespace 可以嵌套 💁♂️
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上面示例中,命名空间Utils
内部还有一个命名空间Messaging
。注意,如果要在外部使用Messaging
,必须在它前面加上export
命令。
使用嵌套的命名空间,必须从最外层开始引用,比如Utils.Messaging.log()
。
namespace 不仅可以包含实义代码,还可以包括类型代码。
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上面代码中,命令空间N
不仅对外输出类,还对外输出一个接口,它们都可以用作类型。
namespace 与模块的作用是一致的,都是把相关代码组织在一起,对外输出接口。区别是一个文件只能有一个模块,但可以有多个 namespace。由于模块可以取代 namespace,而且是 JavaScript 的标准语法,还不需要编译转换,所以建议总是使用模块,替代 namespace。
如果 namespace 代码放在一个单独的文件里,那么引入这个文件需要使用三斜杠的语法。
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PS: 三斜杠指令是特殊注释,为编译器提供有关如何处理文件的说明。这些指令以三个连续斜杠 (///
) 开头,通常放置在 TypeScript 文件的顶部,对运行时行为没有影响。
三斜杠指令用于引用外部依赖项、指定模块加载行为、启用/禁用某些编译器功能等等。